2ème. La Forteresse de Kellar
2ème. La Forteresse de Kellar
Cette extension remplace l'ancienne version "Karak Varn."
Dans cette extension il y a simplement une extension d'ajout de figurines d'orcs, de goblins, et d'abominations. Ainsi, quelques nouvelles tuiles pour des spécialités dans les quêtes. Les monstres certains sont représentés un peu différent du jeu de base, mais gardes toutes les mêmes caractéristiques des monstre vivants.
Les quêtes :
- La grande porte
- Les galeries du Guerrier
- Le passage en colimaçon
- La forge des nains
- La chambre des rois nains
- La grande citadelle
- Le passage oriental
- La mine de Belorn
- La porte orientale
- La Corniche de Grin
- La destruction de la Forteresse Voir la quête, partager, imprimer.
L'Alchimiste ici est sous les cartes d'équipements, voir règle de précision.